Dark Souls 2 с трассировкой путей: графический прорыв модификации DS2LightingEngine

Dark Souls 2, считающаяся самой противоречивой частью из трилогии, продолжает получать поддержку от сообщества поклонников. Недавнее обновление крупного мода DS2LightingEngine, созданного разработчиком Ganaboy, внедрило полноценную трассировку путей (Path Tracing), которая подарила игре совершенно новое визуальное качество.

Используя возможности трассировки путей, мод значительно улучшает точность освещения, делая мир Dark Souls 2 более реалистичным и атмосферным. Первый взгляд на результат продемонстрировал пользователь iExplosiveRage, запустив видео с игрой в разрешении 4K. Благодаря связке видеокарты NVIDIA RTX 4080 и технологии DLSS в режиме Balanced удалось стабильно удерживать 60 кадров в секунду.

Для достижения оптимального баланса между качеством и производительностью использовались три прохода трассировки (Path Count), что позволило сохранить плавность игрового процесса без ущерба для детальности освещения.

Важно отметить, что мод DS2LightingEngine поддерживает не только DLSS, но и FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1), что открывает доступ к трассировке путей широкой аудитории игроков — не обязательно обладателям самых топовых видеокарт RTX. Ранее владельцы видеокарт уровня RTX 3060 Ti уже смогли оценить высокий уровень графики при разрешении 1440p с трассировкой.

Таким образом, благодаря сообществу и развитию модификаций, Dark Souls 2 получила новый шанс стать визуально впечатляющей игрой, приближая оригинальную версию к современным стандартам графики и даря фанатам незабываемый опыт.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: