В рейтинговом режиме игры наблюдаются серьезные проблемы, связанные с высоким количеством читеров и неудачной механикой. Игроки, которые решили попробовать свои силы в рейтинге, сталкиваются с трудностями уже на первых этапах.
- Читеры встречаются чаще, чем в других популярных играх.
- Режим доступен только в определенные дни.
- Система лута и повышения рангов требует доработки.
Проблемы с читерами
За короткий промежуток времени стало очевидно, что количество читеров в рейтинговом режиме превышает все разумные пределы. Многим игрокам не хватает друзей для совместной игры, и они вынуждены полагаться на рандомных напарников, что усугубляет ситуацию. Несмотря на то, что в игре есть режим Марафона, механика взаимодействия с другими игроками и читерами вызывает множество вопросов.
Механика рейтинга и лута
Система рейтинга, по сути, выглядит довольно интересно, но, как показывает практика, она не работает должным образом. Игроки начинают с низкого ранга и должны зарабатывать очки, собирая лут, однако есть нюансы. Например, для повышения рейтинга необходимо не только собирать предметы, но и избегать атак со стороны других команд.
| Ранг | Необходимая сумма для лута | Максимальная полоска поинтов |
|---|---|---|
| Бронза | 3000 кредитов | 9000 поинтов |
| Серебро | Увеличивается | Увеличивается |
Игроки сталкиваются с необходимостью постоянно обновлять свое снаряжение, поскольку при каждой смерти оно теряется. Чтобы сохранить рейтинг, нужно не только хорошо играть, но и грамотно распределять свои ресурсы.
Таким образом, многие игроки задумываются, стоит ли продолжать играть в рейтинговом режиме, если механика игры становится похожей на обычный батл рояль, где лутать карту становится менее выгодно. Каждый решает для себя, насколько интересен данный режим, но для многих он уже не приносит удовольствия.